Move the Atlas code into it's own package
This commit is contained in:
parent
8cd7b06c0c
commit
faaa556ad0
8 changed files with 44 additions and 35 deletions
169
pkg/atlas/atlas_test.go
Normal file
169
pkg/atlas/atlas_test.go
Normal file
|
@ -0,0 +1,169 @@
|
|||
package atlas
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"testing"
|
||||
|
||||
"github.com/mdiluz/rove/pkg/vector"
|
||||
"github.com/stretchr/testify/assert"
|
||||
)
|
||||
|
||||
func TestAtlas_NewAtlas(t *testing.T) {
|
||||
a := NewAtlas(2, 1)
|
||||
assert.NotNil(t, a)
|
||||
// Tiles should look like: 2 | 3
|
||||
// -----
|
||||
// 0 | 1
|
||||
assert.Equal(t, 4, len(a.Chunks))
|
||||
|
||||
a = NewAtlas(4, 1)
|
||||
assert.NotNil(t, a)
|
||||
// Tiles should look like: 2 | 3
|
||||
// -----
|
||||
// 0 | 1
|
||||
assert.Equal(t, 16, len(a.Chunks))
|
||||
}
|
||||
|
||||
func TestAtlas_toChunk(t *testing.T) {
|
||||
a := NewAtlas(2, 1)
|
||||
assert.NotNil(t, a)
|
||||
// Tiles should look like: 2 | 3
|
||||
// -----
|
||||
// 0 | 1
|
||||
tile := a.toChunk(vector.Vector{X: 0, Y: 0})
|
||||
assert.Equal(t, 3, tile)
|
||||
tile = a.toChunk(vector.Vector{X: 0, Y: -1})
|
||||
assert.Equal(t, 1, tile)
|
||||
tile = a.toChunk(vector.Vector{X: -1, Y: -1})
|
||||
assert.Equal(t, 0, tile)
|
||||
tile = a.toChunk(vector.Vector{X: -1, Y: 0})
|
||||
assert.Equal(t, 2, tile)
|
||||
|
||||
a = NewAtlas(2, 2)
|
||||
assert.NotNil(t, a)
|
||||
// Tiles should look like:
|
||||
// 2 | 3
|
||||
// -----
|
||||
// 0 | 1
|
||||
tile = a.toChunk(vector.Vector{X: 1, Y: 1})
|
||||
assert.Equal(t, 3, tile)
|
||||
tile = a.toChunk(vector.Vector{X: 1, Y: -2})
|
||||
assert.Equal(t, 1, tile)
|
||||
tile = a.toChunk(vector.Vector{X: -2, Y: -2})
|
||||
assert.Equal(t, 0, tile)
|
||||
tile = a.toChunk(vector.Vector{X: -2, Y: 1})
|
||||
assert.Equal(t, 2, tile)
|
||||
|
||||
a = NewAtlas(4, 2)
|
||||
assert.NotNil(t, a)
|
||||
// Tiles should look like:
|
||||
// 12| 13|| 14| 15
|
||||
// ----------------
|
||||
// 8 | 9 || 10| 11
|
||||
// ================
|
||||
// 4 | 5 || 6 | 7
|
||||
// ----------------
|
||||
// 0 | 1 || 2 | 3
|
||||
tile = a.toChunk(vector.Vector{X: 1, Y: 3})
|
||||
assert.Equal(t, 14, tile)
|
||||
tile = a.toChunk(vector.Vector{X: 1, Y: -3})
|
||||
assert.Equal(t, 2, tile)
|
||||
tile = a.toChunk(vector.Vector{X: -1, Y: -1})
|
||||
assert.Equal(t, 5, tile)
|
||||
tile = a.toChunk(vector.Vector{X: -2, Y: 2})
|
||||
assert.Equal(t, 13, tile)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func TestAtlas_GetSetTile(t *testing.T) {
|
||||
a := NewAtlas(4, 10)
|
||||
assert.NotNil(t, a)
|
||||
|
||||
// Set the origin tile to 1 and test it
|
||||
assert.NoError(t, a.SetTile(vector.Vector{X: 0, Y: 0}, 1))
|
||||
tile, err := a.GetTile(vector.Vector{X: 0, Y: 0})
|
||||
assert.NoError(t, err)
|
||||
assert.Equal(t, Tile(1), tile)
|
||||
|
||||
// Set another tile to 1 and test it
|
||||
assert.NoError(t, a.SetTile(vector.Vector{X: 5, Y: -2}, 2))
|
||||
tile, err = a.GetTile(vector.Vector{X: 5, Y: -2})
|
||||
assert.NoError(t, err)
|
||||
assert.Equal(t, Tile(2), tile)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func TestAtlas_Grown(t *testing.T) {
|
||||
// Start with a small example
|
||||
a := NewAtlas(2, 2)
|
||||
assert.NotNil(t, a)
|
||||
assert.Equal(t, 4, len(a.Chunks))
|
||||
|
||||
// Set a few tiles to values
|
||||
assert.NoError(t, a.SetTile(vector.Vector{X: 0, Y: 0}, 1))
|
||||
assert.NoError(t, a.SetTile(vector.Vector{X: -1, Y: -1}, 2))
|
||||
assert.NoError(t, a.SetTile(vector.Vector{X: 1, Y: -2}, 3))
|
||||
|
||||
// Grow once to just double it
|
||||
err := a.Grow(4)
|
||||
assert.NoError(t, err)
|
||||
assert.Equal(t, 16, len(a.Chunks))
|
||||
|
||||
tile, err := a.GetTile(vector.Vector{X: 0, Y: 0})
|
||||
assert.NoError(t, err)
|
||||
assert.Equal(t, Tile(1), tile)
|
||||
|
||||
tile, err = a.GetTile(vector.Vector{X: -1, Y: -1})
|
||||
assert.NoError(t, err)
|
||||
assert.Equal(t, Tile(2), tile)
|
||||
|
||||
tile, err = a.GetTile(vector.Vector{X: 1, Y: -2})
|
||||
assert.NoError(t, err)
|
||||
assert.Equal(t, Tile(3), tile)
|
||||
|
||||
// Grow it again even bigger
|
||||
err = a.Grow(10)
|
||||
assert.NoError(t, err)
|
||||
assert.Equal(t, 100, len(a.Chunks))
|
||||
|
||||
tile, err = a.GetTile(vector.Vector{X: 0, Y: 0})
|
||||
assert.NoError(t, err)
|
||||
assert.Equal(t, Tile(1), tile)
|
||||
|
||||
tile, err = a.GetTile(vector.Vector{X: -1, Y: -1})
|
||||
assert.NoError(t, err)
|
||||
assert.Equal(t, Tile(2), tile)
|
||||
|
||||
tile, err = a.GetTile(vector.Vector{X: 1, Y: -2})
|
||||
assert.NoError(t, err)
|
||||
assert.Equal(t, Tile(3), tile)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func TestAtlas_SpawnWorld(t *testing.T) {
|
||||
// Start with a small example
|
||||
a := NewAtlas(2, 4)
|
||||
assert.NotNil(t, a)
|
||||
assert.Equal(t, 4, len(a.Chunks))
|
||||
assert.NoError(t, a.SpawnWalls())
|
||||
|
||||
for i := -4; i < 4; i++ {
|
||||
tile, err := a.GetTile(vector.Vector{X: i, Y: -4})
|
||||
assert.NoError(t, err)
|
||||
assert.Equal(t, TileWall, tile)
|
||||
}
|
||||
|
||||
for i := -4; i < 4; i++ {
|
||||
tile, err := a.GetTile(vector.Vector{X: -4, Y: i})
|
||||
assert.NoError(t, err)
|
||||
assert.Equal(t, TileWall, tile)
|
||||
}
|
||||
|
||||
for i := -4; i < 4; i++ {
|
||||
tile, err := a.GetTile(vector.Vector{X: 3, Y: i})
|
||||
assert.NoError(t, err)
|
||||
assert.Equal(t, TileWall, tile)
|
||||
}
|
||||
|
||||
for i := -4; i < 4; i++ {
|
||||
tile, err := a.GetTile(vector.Vector{X: i, Y: 3})
|
||||
assert.NoError(t, err)
|
||||
assert.Equal(t, TileWall, tile)
|
||||
}
|
||||
}
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue